自动灯光上线新模板、硬装材质大大优化【有奖体验已结束】

12-26发表

对自动灯光不满意吗?还在为不会自己手动打光而懊恼吗?

不要怕!自动灯光的渲染效果这次逆袭啦~~~自动灯光也能打出高级效果!!

  • 自动灯光新增小清新、夜晚暖光等模板,色彩表现更生动

  • 灯光模板公开可编辑,可以随意调整啦
  • 硬装材质优化,墙砖/地砖/地板表现力更强、更真实

 

体验新功能即送200+酷币,还有高清免费渲染券,想渲就渲!(有奖体验已结束)

 

1、新增灯光模板

新增了4款自动灯光模板,不爱手动打光的朋友又有福了~记得一定要选择“效果优先”才有!

新模板都是基于“灯光2.0”精心调制的,它们的颜色更加真实更丰富,谁试谁知道~ 

 

下面隆重介绍一下4位“新朋友” !

 

这是暖光2.0,让人觉得暖融融,很舒服↓↓↓

这是夜晚冷光2.0,充满高级感 ↓↓↓

这是夜晚暖光2.0 ,温馨的氛围 ↓↓↓

这是可爱的“小清新” ,有种日系的感觉↓↓↓

再看几张“小清新” ↓↓↓

2、灯光模板公开可编辑,可以随意调整啦

灯光的位置有小调整,原来的【白天】会对应为【暖光1】,原来的【夜晚】会对应为【夜晚暖光】,灯光数据并没有丢失哦。在“自定义灯光”中还能直接编辑模板!

进入入口:3D极速版--渲染--效果优先--自定义灯光

3、硬装材质优化,墙砖/地砖/地板表现力更强、更真实

对比优化前,有一种“屌丝”逆袭“高富帅”的感觉~

地板优化前后:

右图地板的纹理看得更清晰了

墙砖优化前后:

右图优化后强壮的纹理也比左边真实多了喔~

同样的,看地砖优化前后的对比:

前:

后:很明显,优化后,地砖材质更真实了!

 

希望这次更新可以让大家在灯光上更方便!快点去用起来~

 

 

2、  【点击领取免费渲染券,免费渲染高清效果图】

 

 

有其他使用建议也欢迎大家来跟我反馈啊~~等你喔!点击加入极速版反馈群

 

 

评论(232)

  • 2017-12-31 #206

    乌鲁木齐_宝能城_2017-12-28-1908

    建筑面积:58.04956495688838㎡

    所在城市:乌鲁木齐

    更新时间:2017-12-31

    乌鲁木齐_宝能城_2017-12-28-1908

    建筑面积:58.04956495688838㎡

    所在城市:新疆 乌鲁木齐

    更新时间:2017-12-31

  • 2017-12-31 #207

    乌鲁木齐_宝能城_2017-12-28-1908

    建筑面积:58.04956495688838㎡

    所在城市:乌鲁木齐

    更新时间:2017-12-31

    乌鲁木齐_宝能城_2017-12-28-1908

    建筑面积:58.04956495688838㎡

    所在城市:新疆 乌鲁木齐

    更新时间:2017-12-31

  • 2017-12-31 #208 咨询

    白天灯光2.0

     

     

    白天暖光

    现在的灯光比以前圆润了,看着特别有质感,给人感觉好舒服!

  • 2017-12-31 #209 咨询

    新暖光2.0


  • 2017-12-31 #210 咨询



  • 2017-12-31 #211 咨询

    新暖光2.0 感觉已经很不错了


    灯光效果很好呢,比以前优化了很多,

     

     

  • 2017-12-31 #212

    夜晚暖光2.0

  • 2017-12-31 #213

    暖光1  这次更新的灯光效果还是相当不错的  推荐大家使用


  • 2017-12-31 #214 咨询

  • 2017-12-31 #215 咨询

    越来越强大了!期待与3D效果一样的功能实现,比3D更容易操作的便捷性实现赞

     

  • 2017-12-31 #216 咨询

    越来越强大了!期待与3D效果一样的功能实现,比3D更容易操作的便捷性实现赞

     

  • 2018-01-01 #217 咨询

    可不可以发明一个插件  让我戴上耳机 就能让我脑子里所想的方案自动表现出来,这样就不用我们熬夜了,稍微贵一点没关系的。

  • 2018-01-01 #218 咨询

    自然偏光

  • 2018-01-01 #219 咨询

    如果模型可以重新导出3d渲染就好了

  • 2018-01-01 #221 咨询

    很感谢出了带给我们这么方便的打光,比之前的要更加自然,之前光晕一些处理不够活,一直都是自己手动打光,今天试了下2.0,给我们这些长期加班的又节省了不少时间呀,希望对于组合家具的拆分,还有光晕的细微处理再真实些,个人觉得还是比较生硬,要么就是不够或者就是太次,如果做个筒灯模型,渲染以后不用打筒灯灯光,直接就自带那就更好了!

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云设计答疑

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