模型上传提示obj数量太多,超过200怎么办?
模型OBJ数量过多怎么办?
hin 简单!
先给你个脚本:https://pan.baidu.com/s/1bpcnlQR?kpm=9V8.a4ff802cdd98ee11.0e5743b.1558664571912
接着看:
解决办法:
1、打开模型ctrl+a全选模型点击修改器下面就会显示多少个模型对像
2、把模型转化为可编辑网格后点击其中一个模型
3、然后在修改器列表里选中附加列表
4、Ctrl+a全选后点击附加
5、附加后因为材质很多会出现附加选项
6、点击确认就好,这样就变成了一个模型对象
7、变成一个模型后也带来一个问题是变成了多维子材质
8、变成多维子材质后需要进行拆分。我们有拆分的脚本只需要运行脚本就可以了。版本不同位置也可能不同,选中模型。
9、运行脚本后就可以看到材质已经拆分了
10、然后在全选模型来查看我们的模型对象是多少
在一个模型中很少有材质超过200个的所以用这个形式处理obj超200是很快的。
脚本下载链接: http://help.kujiale.com/hc/kb/article/1085162/
模型/素材上传不在中心点解决办法传送门: